Super Nintendo Entertainment System

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Das Super Nintendo Entertainment System (auch Super Nintendo, SNES oder Super NES, Super Famicom in Japan) ist eine Spielkonsole von Nintendo und der direkte Nachfolger des Nintendo Entertainment Systems. Es gehört zu den Konsolen der vierten Generation und konkurrierte somit seinerzeit vor allem mit dem Sega Mega Drive und in Nordamerika und Japan auch mit der PC Engine und bedingt dem Neo Geo, konnte sich aber gegen alle Konkurrenten durchsetzen und avancierte zu einer der erfolgreichsten Spielkonsolen aller Zeiten. Zur Blütezeit des SNES besaßen 40% aller Haushalte in Japan ein Super Famicom.

Inhaltsverzeichnis

Technik

Steuerung

SNES-Controller, die Schultertasten sind wie bei der Pandora nach ihrer Position mit L und R gekennzeichnet.

Die Spieletastatur der Pandora ist fast genau so angeordnet wie die die des Super Nintendos, wodurch das Spielgefühl des Super Nintendos besonders gut nachgebildet werden kann. Nur die Bezeichnung der Feuerknöpfe weicht ab, was aber verwirrend sein kann, da Pandora und SNES zwar die gleichen Buchstaben, jedoch in einer anderen Anordnung verwenden.

Medien

Das SNES besitzt neben dem nie genutzten Erweiterungsport lediglich einen Cartridgeschacht. Zur Speicherung des Spielfortschritts legen viele Spiele Daten in einem Batteriespeicher in der jeweiligen Spielcartridge ab. Ebenfalls in der Cartridge befand sich bei einigen Spielen ein Zusatzchip (z.B. SuperFX), der vom Emulator unterstützt werden muss, um das betreffende Spiel emulieren zu können. Eine Sonderform dieser Cartridges mit Zusatzchips stellt die Super Game Boy Erweiterung dar, die es ermöglicht Game Boy Spiele auf dem SNES zu spielen und bis auf Ein- und Ausgabeschnittstellen die komplette Game Boy Elektronik beherbergt. Eine geplante CD-Erweiterung wurde nie veröffentlicht.

Cartridges wurden in Größen von 2 bis 32 MBit hergestellt. SNES-ROMs sind somit zwischen 256 KB und 4 MB groß, lassen sich aber leicht komprimieren, da meist nicht der gesamte verfügbare Speicher auch tatsächlich für das Spiel genutzt wird und die meisten Emulatoren ZIP-Archive unterstützen.

Emulation

Snes9x

Der beliebte quelloffene SNES-Emulator Snes9x erfuhr bisher nur einen schnellen, aber gut laufenden Port von Skeezix. Eine erste Version, namentlich ein schneller Port der Dingoo-Version (Snes9x4D) erschien am 21.5.2010 im Pandora File Archive als Snes4D4P („Snes9x for Dingux for Pandora“).

PandaSNES

PandaSNES ist ein von Squidge direkt für die Pandora geschriebener Emulator, der jedoch bisher nicht veröffentlicht wurde.

Spiele

Siehe auch: Kompatibilitätsliste

Für das Super Nintendo erschienen mehrere tausend Spiele, die meisten davon jedoch nur in Japan, was nur etwas unter 800 Titeln für den amerikanischen und europäischen Markt ließ. Da Nintendo bereits zu SNES-Zeiten schon lange über ein starkes Lineup eigener Spielefranchises verfügte besaß die Konsole viele attraktive Nintendo-eigene Spiele alter Franchises (Super Mario World, Super Metroid, Donkey Kong Country, The Legend of Zelda: A Link to the Past, ...), Spiele neuer Nintendo-Franchises (F-Zero, Star Fox, Super Mario Kart, ...) und beliebte Exklusivtitel renommierter Spieleschmieden (Chrono Trigger, Harvest Moon, Final Fantasy, ...). Dazu kamen noch die obligatorischen Multi-Plattform-Titel wie Street Fighter II, Aladdin oder Earthworm Jim.

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